Friday, June 5, 2015

Hal-hal yang ditetapkan dalam syarat penyerahan barang

Hal-hal yang ditetapkan dalam syarat penyerahan barang:
1.       Penanggung jawab ogkos pengiriman
2.       Pebnanggung jawab jika terjadi kerusakan
3.       Penetapan waktu berpindahnya status hak milik atas barang
Syarat-syarat penyerahan barang
1.       FOB(Free on Board) Shipping Point :
-          Semua ongkos pengiriman barang mrnjadi tanggung jawab pembeli.
-          Penjual sudah dapat mengakui sebagai transaksi penjualan pada saat barang tersebut keluar dari gudang.
2.       FOB(Free on board) Destination Point :
-          Penjua-l menanggung semua beban pengiriman barang
-          Diakui sebagai penjualan jika sudah sampai pada gudang pembeli.
3.       CIF(Cost Insurance and freight) : penjual menanggung semua beban pengangkutan dan asuransi barang tersebut selama diperjalanan.
Biasanya terjadi dalam tranaksi ekspor & impor.

Siklus akuntansi Perusahaan Dagang

Siklus akuntansi Perusahaan Dagang
1.       Tahap pencatatan
-          Pembuatan dan penerimaan bukti transaksi
-          Pencatatan dalam jurnal
-          Pemindahbukuan kedalam buku besar
2.       Tahap pengiktisaran
-          Pembuatan neraca saldo
-          Jurnal penyesuaian
-          Pembuatan kertas kerja
3.       Tahap pelaporan
-          Perhitunga Harga Pokok Penjualan (HPP)
-          Pembuatan jurnal pembalik
-          Pembuatan jurnal penutup
-          Pembuatan neraca saldo setelah penutupan
Bukti transaksi
1.       Faktur
-          bukti penjualan =faktur penjualan
-          bukti pembelian= faktur pembelian
2.       Nota kredit
-          bagi penjual= bukti penerimaan kembali barang yang telah dijual(retur penjualan)
-          bagi pembeli= bukti penerimaan kembali barang yang telahdiberi (retur pembelian)
3.       kuitansi : bukti penerimaan & pembayaran bagi perusahaan

Pihak-pihak yang berkepentingan dengan informasi akuntansi

Pihak-pihak yang berkepentingan dengan informasi akuntansi:
·         Manajer
è Seorang menejer perusahaan memerlukan infomrmasi akuntansi untuk penyusunan perencanaan perusahaan, mengevaluasi kemajuan yang dicapai perusahaan, serta melakukan tindakan koreksi yang diperlukan.
·         Investor
è Para investor memerlukan informasi akuntansi untuk menganalisis perkembangan organisasi yang bersangkutan. Investor telah melakukan penanaman modal pada suatu usaha dengan tujuan untuk mendapatkan hasil, sehingga investor harus melakukan analisis laporan keuangan perusahaan yang akan dipilihnya untuk disuntik dana dari investor.
·         Kreditor
è Kreditor berkepentingan untuk pemberian kredit kepada calon nasabahnya. Nasabah yang dipilih kreditor adalah nasabah yang mampu mengembalikan pihak pinjaman serta bunganya pada waktu yang tepat.
·         Instansi Pemerintah
è Pemerintah akan dapat menetapkan besarnya pajak yang harus dibayar oleh organisasi yang bersangkutan

Perusahaan dagang


Perusahaan dagang adalah perusahaan yang kegiatannya membeli barang jadi dan menjualnya kembali tanpa melakukan pengolahan kembali.
Mekanisme kegiatan perusahaan dagang
1.       Menerima uang dari pemilik sebagai setoran modal atau dari kreditor sebagai pinjaman
2.       Menanamkan kedalam perusahaan dalam bentuk aktiva tetap dan membelanjakan untuk membeli barang dagangan serta membayarkan beban-beban
3.       Menjual barang dagangan dalam rangka memperoleh pendapatan
4.       Uang yang diterima atas penjualan barang digunakan untuk membeli barang dagangan lagi dan sebagian untuk melunasi pinjaman
Kegiatan pokok perusahaan dagang
1.       Pembelian
2.       Pengeluaran uang
3.       Penjualan

4.       Penerimaan uang

Penjualan

Penjualan:
-          Kegiatan perusahaan untuk mendpatkan pendapatan.
-          Dapat dilakukan secara tunai ataupun kredit
-          Jika tunai, transaksi ini dicatat dengan mengkredit aku penjualan dan mendebit akun kas
-          Jika kredit, akun yang didebit adalah akun piutang dagang.
Retur penjualan & pot. Harga
·         Terkadang barang yang telah dijual dikembalikan lagi oleh pembeli dengan alasan tertentu
·         Pengembalian ini akan mengurangi piutang
·         Tetapi, terkadang perusahaan tidak mengembalikan barang tersebut tapi  meminta pengurangan harga.
Potongan penjualan
-          Potongan tunai yang diberikan kepada pembeli karena melunasi utang dalam jangka waktu potongan tunai.

-          Potongan tunai dicatat oleh penjual dengan mendebit akun potongan penjualan & mengkredit akun piutang dagang.

Pembelian:

Pembelian:
Pembelian aktiva produktif, pembelian barang dagang, serta pembelian barang dan jasa lainnya dalam rangka kegiatan usaha
Pembelian dapat dilakukan secara tunai dan kredit.
- Pembelian pada umumnya dilskuksn kepada beberapa supplier.
- Pembelian yang dilakukan secar kredit dan menimbulkan UTANG, biasanya dicatat dalam akun “UTANG DAGANG”.
Retur pembelian dan pengurangan harga
Apabila perusahaan tidak puas dengan kualitas barang yang dibeli maka dengan persetujuan penjual dapat dimintakan potongan harga dan mengembalikan barang tersebut.
Akun untuk mencatat pengurangan harga dan pengembalian tersebut adalah “Pembelian Retur
dan Pengurangan Harga”.

Potongan pembelian
- Potongan pembelian diberikan kepada perusahaan dagang ebagai dorongan untuk segera melunasi utangnya.
- Potongan pembelian akan diterima oleh pembeli selama pembeli melunasi utangnya dalam jangka waktu pemberian potongan
SMK DEK

Jurnal penyesuaian

Jurnal penyesuaian
Penyebab perlu disesuaikan:
1.       Karna ada penyusutan
2.       Karna ada yang tersisa
3.       Karena akuntansi mengguanakan sistem pencatatan akrual
4.       Karena periode akuntansi
Akun-akun yang harus disesuaikan:
1.       Perlengkapan
2.       Penyusutan asset tetap
3.       Beban dibayar dimuka
4.       Pendapatan dtrima dmuka
5.       Beban yang masih harus dibayar
6.       Pendapatan yang masih harus dtrima
7.       Persediaan barang dagang

Transaksi yang terjadi dalam perusahaan dagang

Transaksi yang terjadi dalam perusahaan dagang
1.       Pembelian barang dagangan
2.       Pengembalian barang dagangan yang dibeli
3.       Pembayaran beban angkut pembelian
4.       Pembayaran utang dagang
5.       Penjualan barang dagangan
6.       Penerimaan dkembali barang dagangan
7.       Beban angkut penjualan
8.       Penerimaan pelunasan piutang dagang
9.       Perhitungan laba-rugi perusaha-anj
Syarat pembayaran dalam jual beli
1.       2/10, n/30 :
Potongan 2% akanj diberikan jika pembeli melunasi utangnya dalam jangka  waktu 10 hari.
Angka 30 merupakan jangka waktu pelunasan sejak terjadinya transaksi jual beli.
2.       EOM (End of Month) :
Harga yang tercantum pada faktur  harus dilunasi oleh pemeli paling lambat akhir bulan penjualan. Dalam hal ini penjual tidak memberikan potongan tunai pada pembeli.
3.       n/10, EOM :
ha-rg-a yang tercantum pada faktur harus dilunasi paling lambat 10 hari stelah a-khir bulan penjualan tanpa mendapat potongan tunai.

Spesialisasi dalam Bidang Akuntansi

Spesialisasi dalam Bidang Akuntansi
1.       Berdasarkan Keturunan
·         Akuntansi keuangan (financial accounting)
·         Akuntansi biaya(cost accounting)
·         Akuntansi perpajakan(tax accounting)
·         Akuntansi anggaran(budgetary accounting)
·         Akuntansi pemeriksaan(auditing accounting)
·         Akuntansi pemerintahan(government accounting)
·         Akuntansi management(management accounting)
2.       Berdasarkan Profesinya
·         Akuntan public(public accountant)
·         Akuntan interen(private accountant)
·         Akuntan pemerintah(government accountant)
·         Akuntan pendidik


Rumus L/R

Rumus L/R
Penjualan bersih:
Penjualan-potongan penjualan-retur penjualan
Pembelian bersih:
Pembelian + ongkos angkut pembelian – retur pembelian – pot. Pembelian
HPP:
Persediaan barang dagang awal + pembelian bersih- persediaan barang dagang akhir
Laba kotor:
Penjualan bersih – HPP
Perubahan modal
Modal akhir:
Modal awal + laba - prive

Pihak-pihak yang membutuhkan informasi akuntansi

Pihak-pihak yang membutuhkan informasi akuntansi
1.       Pihak Intern -> pimpinan/ direktur utama & manager
2.       Pihak Ekstern
·         Pemilik perusahaan=komisaris
·         Investor-> orang yang menanamkan modalnya kepada suatu perusahaan
·         Para pegawai-> pegawai disebut pihak ekstern karena pegawai tidak membuat keputusan.
·         Para kredit-> orang yang menanamkan uangnya kepada suatu perushaan & dikembalikan dengan bunga
·         Pemerintah-> menetapkan pajak

Transaksi
Transaksi adalah suatu kejadian yang bersifat financial yang mempengaruhi harta, kewajiban&modal dalam suatu perusahaan pada periode tertentu.
2 jenis transaksi:
1.       Tunai-> melibatkan kas, berkurang/bertambah.
2.       Kredit-> melibatkan utang & piutang, berkurang/bertambah.

Persediaan barang dagang

Persediaan barang dagang
·         Akun persediaan barang dagangan menunjukkan harga pokok barng yang ada dalam persediaan dan tersedia untuk djual kepada para konsumen
·         Akun ini dilaporkan dalam neraca pada bagian aktiva lancar
·         Karena ciri utama perusahaan dagang adalah membeli barang untuk dijual kembali, dalam perusahaan dagang dikenal suatu akun yang disebut persediaan barang dagangan atau kadang-kadang disebut persediaan.
·         Persedian terdiri atas barang-barang yang disediakan untuk dijual kepada konsumen selama periode normal kegiatan perusahaan
·         Persediaan yang dimiliki perusahaan pada awal suatu periode akuntansi disebut persediaan awal
·         Persediaan yang dimiliki perusahaan pada akhir periode akuntansi disebut persediaan  akhir
·         Persediaan akhir dari suatu periode akuntansi akan menjadi persediaan awal untuk periode akuntansi berkutnya.
2 metode pencatatan persediaan:
1.       Metode Phsical/Periodik
-          Perhitungn dengan Cara melihat secara langsung wujud/fisil barang dagang yang dimiliki saat itu
-          Persediaan akhir barang dagangan dihitung secara physical pada akhir periode tertentu
-          Akun persediaan barang dagangan hanya mencatat persediaan awal &akhir saja.

2.       Metode Perpectual/balance permanen

Pengertian Akuntansi

Pengertian Akuntansi
Menurut AAA (American Accounting Asosiation)-> proses mengidentifikasi, mengukur & melaporkan informasi ekonomi untuk memungkinkan adanya penilaian & keputusan yang  jelas & tegas bagi pihak pemakai informasi.
Menurut AICPA(American Institute of Certified Public Accountants) -> proses pencatatan, penggolongan & peringkasan transaksi yang tepat dalam bentuk satuan uang & penafsiran hasil proses tersebut.
Kegiatan Akuntansi
1.       Pencatatan (recording)-> Bukti transaksi & transaksi
2.       Penggolongan (clasiflying)-> masing-masing akun
3.       Peri ngkasan(summarizing)-> penyesuaian di akhir periode
4.       Pelaporan(reporting)-> laporan keuangan


Konsep Dasar Akuntansi

Konsep Dasar Akuntansi
Akuntansi sebagai alat bantu dalam pengambilan keputusan ekonomi &keuangan. Pemerintah sedang berupaya untuk menerapkan konsep-konsep akuntansi pada pola manajemennya untuk tujuan pertanggungjawaban kegiartan. Sebagian besar informasi yang diperlukan para manajer modern adalah informasi akuntansi.
Akuntansi(Business Language) sebagai alat pengambilan keputusan.
Definisi akuntansi ada 2 sudut pandang,  yaitu:
1.       Sudut pandang pengguna jasa akuntansi
è Suatu disiplin ilmu &atau aktivitas jasa yang  meyediakan informasi yang diperlukan untuk melaksanakan kegiatan secara efisien & mengevaluasi kegiatan suatu entitas/transaksi yang bersifat keuangan(financial).
2.       Susut pandang proses kegiatannya

è Proses pencatatan, penggolongan, peringkasan, pelaporan, & penganalisaan data keuangan suatu entitas.

BEBAN ANGKUT PEMBELIAN

Beban angkut pembelian
Transaksi jual beli dengan syarat penyerahan barang Franco gudang penjual, berarti beban pengangkutan sampai digudang pembeli menjadi tanggungan pembeli.
Beban angkut penjualan
·         Transaksi penjulan barang dagangan dengan syarat penyerahan barang FOB Destination Point, berarti penyerahan barang dilakukan di gudang pembeli
·         Brarti beban angkut penjualan menjadi tanggung jawab penjual
·         Jika tunai, penjual akan mencatat transaksi dengan mendebit akun beban angkut penjualan dan mengkredit akun kas.

·         Jika kredit, penjual akan mengkredit akun utang dagang.








Monday, March 2, 2015

DIR,CD,MD,DEL,REM,REN,MOVE,CLS,VER,TREE

DIR Menampilkan daftar file dan subdirektori dalam sebuah direktori.
CD / CHDIR Menampilkan nama atau mengubah direktori sekarang.
MD / MKDIR Membuat direktori.
DEL / ERASE Menghapus satu atau beberapa file.
REM Menulis komentar dalam batch files atau CONFIG.SYS.REN / RENAME Mengubah nama file.
MOVE Memindahkan satu atau beberapa file dari satu direktori ke direktori yang lain.
CLS Menghapus layar jendela command prompt.
TREE Menampilkan secara grafis struktur direktori dari sebuah drive atau path.
VER Menampilkan versi Windows yang anda gunakan.

5 sistem operasi yang berbasis GUI

1. DOSDOS
adalah singkatan dari Disk Operating System. DOS merujuk pada perangkat sistem operasi yang digunakan di banyak komputer yangmenyediakan abstraksi dan pengelolaan perangkat penyimpan sekunder dan informasinya. Misalnya penggunaan sistem file yang mengelola file-file yang ada pada perangkat penyimpan. DOS biasanya dijalankan dari satu atau dua disc. Hal ini karena pada masa DOS digunakan media penyimpan masih sangat terbatas kemampuannya (paling besar mungkin hanya 1,4 Megabyte).Ada banyak jenis DOS diantaranya Apple DOS, Commodore DOS, Atari DOS dan lain-lain. Jenis ini sangat bergantung dengan jenis perangkat komputernya. Jenis DOS yang paling terkenal adalah jenis DOS yang berjalan pada mesin-mesin yang compatible dengan IBM Personal Computer. Untuk menjalankan perintah-perintah sistem operasi, DOS menggunakan perintah berbasis teks atau CLI. Setiap kali selesai mengetikkan suatu perintah, kita harus menekan tombol ENTER untuk mengeksekusi perintah tersebut.
2. UNIXUNIX
adalah sistem operasi yang mula-mula dikembangkan oleh suatu kelompok di AT & T pada laboatorium Bell. Unix banyak digunakan baik untuk server maupun workstation. Linkungan Unix dan model program client-server menunjukkan bahwa Unix lebih dikembangkan sebaga sistem operasi yang kuat di jaringan komputer dari pada sistem operasi untuk computer personal. UNIX dirancang untuk portable, multi-tasking, dan multi-user. Konsep utama Unix antara lain banyak menggunakan file teks biasa untuk menyimpan data, menggunakan sistem file berjenjang, memperlakukan perangkat sebagai suatu file, dan menggunakan banyak program kecil yang eksekusinya pada CLI dapat digabung dengan tanda pipeline (|). Pada Gambar 5.2 di atas, tampak beberapa perintah UNIX yang digabung dengan pipeline. Konsep yang sangat solid dan stabil membuat Unix banyak dijadikan dasar sistem operasi modern. Sistem UNIX terdiri dari beberapa komponen yang biasanya dipaket bersama. Umumnya paket-paket tersebut adalah sebagai berikut: * Kernel dengan sub komponen seperti : - conf = file konfigurasi. - dev = driver perangkat keras - sys = kernel sistem operasi, manajemen memori, penjadwalan proses, sistem calls dan lain-lain. - h = header files, mendefinisikan struktur kunci di dalam sistem. * Development Environment: o cc —compiler untuk bahasa C o as — machine-language assembler o ld — linker, untuk menggabung file-file object o lib — object-code libraries (diinstall di folder /lib atau /usr/lib) libc, kumpulan pustaka untuk bahasa C o make – program untuk mengkompilasi kode program o include — file-file header untuk pengembangan perangkat lunak danmenentukan standar interface o Other languages — bahasa-bahasa pemrograman lain seperti Fortran-77, Free Pascal, dan lain-lain. * Commands: o sh —"Shell" untuk melakukan pemrograman berbasis CLI atau mengeksekusi perintah-perintah tertentu. o Utilities — Sekumpulan perintah CLI yang berguna untuk fungsifungsiyang bermacam-macam, meliputi: 1. System utilities — Program-program untuk pengelolaan sistem seperti mkfs, fsck, dan lain-lain. 2. User utilities — Program-program untuk pengelolan lingkungan kerja, seperti passwd, kill, dan lain-lain. o Document formatting — Program untuk penyiapan dokumen seperti nroff, troff, tbl, eqn, refer, dan pic. Beberapa sistem Unix modern juga memasukkan aplikasi seperti TeX dan Ghostscript. o Graphics — Sistem Unix modern menyediakan X11 sebagai sistem standard windowing dan GUI.
3. Microsoft WindowsMicosoft Windows atau orang lebih sering menyebut Windows saja padaawalnya hanyalah add-on dari MS-DOS karena tingginya tuntutan pada sistem operasi yang berbasis GUI. Versi awal Windows berjalan di atas MS-DOS. Meski demikian Windows versi awal telah menunjukkan beberapa fungsi-fungsi yang umum dijumpai dalam sistem operasi, antara lain: memiliki tipe file executable tersendiri, memiliki driver perangkat keras sendiri, dan lain-lain. Secara konsep sebenarnya Windows lebih banyak ditujukan bagi komputer personal. Pada awalnya Windows juga tidak mendukung konsep multi-tasking dan multi-user. Akomodasi terhadap jaringan atau fungsi-fungsi client-server juga tidak sekuat pada UNIX dan turunannya. Sehingga masalah yang sering muncul di sistem operasi Windows adalah masalah keamanan yang berhubungan dengan jaringan. Namun Windows memiliki kelebihan dari sisi kemudahan pemakaian. Pada versi yang terbaru (Windows Vista) konsep multiuser dan multi-tasking telah semakin matang. Selain itu tampilan GUI telah dirubah dengan banyak menggunakan efek tiga dimensi. 
4. Apple Mac OS
Apple Mac OS merupakan turunan dari UNIX melalui jalur BSD (Berkeley Software Distribution). Oleh karena itu kekuatan dalam multi-tasking, multi-user, networking yang ada pada UNIX juga dimiliki oleh Mac OS. Mac OS adalah sistem operasi berbasis GUI. Apple merupakan pelopor dalam penggunaan GUI pada sistem operasi. Penggunaan icon, mouse dan beberapa komponen GUI merupakan sumbangan yang luar biasa bagi perkembangan sistem operasi berbasis GUI. Versi awal dari Mac OS hampir secara penuh mengandalkan pada kemampuan GUI-nya dan sangat membatasi penggunaan CLI (Gambar 5.15). Meskipun sangat memudahkan namun ada beberapa kelemahan, antar lain: multi-tasking yang tidak berjalan sempurna, pengelolaan memori yang terbatas, dan konflik pada beberapa program yang ditanamkan. Memperbaiki sistem Mac OS kadang-kadang menjadi suatu pekerjaan yang sangat melelahkan. Pada Mac OS X (versi terbaru), semua kelemahan pada versi lama telah coba dihilangkan. Multi-tasking telah berjalan dengan baik dan manajemen memori yang jauh lebih baik. Selain itu tampilan GUI-nya disebut-sebut sebagai yang terbaik di antara sistem operasi yang ada. 
5. Linux
Linux sangat mirip dengan sistem-sistem UNIX, hal ini dikarenakan kompatibilitas dengan UNIX merupakan tujuan utama desain dari proyek Linux. Perkembangan Linux dimulai pada tahun 1991, ketika mahasiswa Finlandia bernama Linus Torvalds menulis Linux, sebuah kernel untuk prosesor 80386, prosesor 32-bit pertama dalam kumpulan CPU intel yang cocok untuk PC. Dalam banyak hal, kernel Linux merupakan inti dari proyek Linux, tetapi komponen lainlah yang membentuk secara komplit sistem operasi Linux. Dimana kernel Linux terdiri dari kode-kode yang dibuat khusus untuk proyek Linux, kebanyakan perangkat lunak pendukungnya tidak eksklusif terhadap Linux, melainkan biasa dipakai dalam beberapa sistem operasi yang mirip UNIX. Contohnya, sistem operasi BSD dari Berkeley, X Window System dari MIT, dan proyek GNU dari Free Software Foundation. Pembagian (sharing) alat-alat telah bekerja dalam dua arah. Sistem perpustakaan utama Linux awalnya dimulai oleh proyek GNU, tetapi perkembangan perpustakaannya diperbaiki melalui kerjasama dari komunitas Linux terutama pada pengalamatan, ketidak efisienan, dan bugs. Komponen lain seperti GNU C Compiler, gcc, kualitasnya sudah cukup tinggi untuk dipakai langsung dalam Linux. Alat-alat administrasi network dibawah Linux berasal dari kode yang dikembangkan untuk 4.3BSD, tetapi BSD yang lebih baru , salah satunya FreeBSD, sebaliknya meminjam kode dari Linux, contohnya ada

Sistem operasi berbasis GUI

Sistem Operasi Jaringan Berbasis GUIPengertian Sistem Operasi Berbasis GUI atau singkatan dari (Graphical User Interface) yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan perangkat keras komputer serta memudahkan dalam mengoperasikan sebuah sistem operasi (user friendly). GUI adalah sarana penghubung antara si pengguna ( User ) dengan apa yang digunakannya.

Perangkat keras input, output dan proses

Alat input
1.Keyboard
Berfungsi memasukkan huruf, angka,    karakter khusus serta sebagai media bagi  user (pengguna) untuk melakukan  perintah-perintah lainnya yang  diperlukan.
2.MouseBerfungsi untuk memindahkan pointer  atau kursosr secara cepat serta mengatur  posisi kursor di layar
Microphone and headphoneMicrophone berfungsi untuk merekam  suara yang akan disimpan dalam memori  komputer, selain itu kita juga dapat  berbicara dengan orang lain pada saat  chatting. Headphone berfungsi untuk  mendengarkan suara
3.Graphics Pads
Untuk menggambar objek pada monitor
4.Barcode
Berfungsi untuk membaca suatu kode  yang berbentuk kotak-kotak atau garis-  garis tebal vertikal yang kemudian  diterjemahkan dalam bentuk angka-angka
5.Webcam
Digunakan untuk konferensi video jarak    jauh atau sebagai kamera pemantau.

Alat output
1.Monitor
Berfungsi menampilkan teks dan/atau gambar, baik diam atau bergerak, yang dijanakan oleh komputer dan diproseskan oleh grafik.
2.PrinterUntuk mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparan.
3.Plotter
Digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang  cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi  bangunan
4.Speaker
Untuk memberikan informasi dalam bentuk suara
5.Proyektor
Berfungsi menampilkan bayangan sebuah  gambar positif yang dapat ditembus  cahaya

Alat proses
1.CPU
Sebagai otak dan pengendali proses kinerja  computer, dengan dibantu komponen  lainnya.
2.ALU (Arithmetic Logical Unit)
Berfungsi untuk melakukan suatu proses  data yang berbentuk angka dan logika,  seperti data matematika dan statistika
3.CU (Control Unit)
Berfungsi untuk melakukan pengontrolan  dan pengendalian terhadap suatu proses  yang dilakukan sebelum data tersebut  dikeluarkan
4.Motherboard
Sebagai pusat pengendali yang mengatur  kerja dari semua komponen yang  terpasang padanya serta mengatur  pemberian daya listrik pada setiap  komponen PC.
5.Processor
Berfungsi sebagai pengolah data serta  membaca instruksi dari memori tentang  apa yang harus dilakukan dan  mengeksekusinya

Perbedaan Hardware & Software

HARDWARE

Hardware komputer  atau perangkat keras computer dan juga dapat diartikan sebagai peralatan pisik dari komputer itu sendiri. Peralatan yang secara pisik dapat dilihat, dipegang, ataupun dipindahkan.

Hardware berupa peralatan fisik dari sebuah sistem komputer, peralatan ini terdiri atas 3 jenis, yaitu:·         Perangkat masukan (Input device)Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer.Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya.·         perangkat keluaran (Output device)perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.·          Perangkat pengolah data (Processor)Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data.Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga mikroprosesor.Macam-macam perangkat keras (hardware):

1. CPU (Central Processing Unit)

Merupakan alat yang berfungsi sebagai pemroses data.CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan data.

2. Monitor

Merupakan alat yang mampu menampilkan teks maupun gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU.

3. Keyboard

Keyboard merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, biasanya terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya.

4. Mouse

Mouse merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit data.

5. Printer

Priter merupakan alat yang memproduksi keluaran data (output) berbentuk cetak, berupa teks maupun gambar/grafik.

6. CD ROM

Alat tambahan (alat peripheral) yang mampu menyimpan dan menuliskan data dan program melalui media CD (Compact Disk).Alat ini didesain mampu menuliskan dan membaca data atau program melalui sistem optik.

7. Compact Disk (CD)

Media penyimpanan yang terbuat dari bahan plastik.Proses penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik.

8. Floppy Disk

Floppy disk merupakan alat tambahan untuk menyimpan atau menuliskan ke dalam disket maupun sebaliknya, ukuran yang umum digunakan adalah ukuran 3,5 inchi.

9. Hardddisk

Harddisk merupakan alat tambahan untuk menyimpan data dalam kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini perkembangan harddisk sangat cepat dari daya tampung dan kecepatan membaca data.Perlu kalian ketahui saat ini harddisk memang mutlak ada dalam setiap computer atau laptop sebagai penyimpan sistem operasi yang permanen.

10. Scanner

Scanner merupakan alat Bantu untuk memasukkan data berupa gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital sehingga dapat diproses dan digabungkan dengan bentuk data yang berupa teks.

SOFTWARE
Software atau parangkat lunak adalah program komputer yang merupakan suatu instruksi yang harus diberikan kepada unit pengolah agar komputer dapat menjalankan pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki.Program tersebut ditulis dalam bahasa khusus yang dimengerti oleh mesin.Perangkat lunak dalam penggunaannya dapat diklasifikasikan menjadi 5 macam, Yaitu:1. Sistem operasi (Operasi system)2. Program Utilitas (utilities Program)3. Program Aplikasi (Aplikasi Program)4. Program paket (Package Program)      5. Bahana pemprograman (Programming Language)Ada beberapa jenis perangkat lunak, antara lain:1. Software systemPerangkat lunak system dibagi dalam 3 bagian:a. Sistem operasiPerangkat sistem operasi merupakan bagian terpenting di dalam menjalankan suatu perangkat komputer.Sistem operasi merupakan perangkat lunak yang menjembatani antara pengguna dan perangkat keras.Ada beberapa jenis sistem operasi di antaranya Windows, DOS, Linux, dan lain sebagainya.Saat ini untuk komputer jenis PC banyak menggunakan sistem operasi Windowsb. Program Bantu (utility)Merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem operasi seperti yang dijelaskan di atas,seperti:anti virus, defragmenter, format disket,periksa sistem, dan sebagainya.c. Bahasa pemrogramanMerupakan suatu aplikasi yang berguna mengonversi perhitungan yang bersifat matematis menjadi suatu aplikasi.Sebagai contoh bahasa pemrograman bahasa BASIC, COBOL. C++ dan sebagainya.2. Perangkat lunak aplikasiMerupakan perangkat yang berfungsi untuk melakukan berbagai bentuk tugas perkantoran seperti pengolah kata, lembar kerja, presentasi, pengolahan halaman web, hingga perangkat media player,dan sebagainya.Hal ini sudah berkembang sejak sistem operasi tersebut dikembangkan.Software Aplikasi dapat dikelompokkan dalam beberapa bagian, yaitu:a. Pengolahan kata (word Processor)Berfungsi untuk melakukan pengolahan kata,yaitu pekerjaan yang berhubungan dengan naskah dan berbagai macam administrasi surat-menyurat.Contoh: Wordstar, Microsoft Word, Amipro, Word Perfect.b. Pengolah Angka (Spread Sheet)Berfungsi untuk melakukan pekerjaan yang banyak berhubungan dengan angka-angka, seperti penggunaan perhitungan, laporan keuangan, dan grafik.Contoh:Lotus 123, Quatro Pro, Microsoft Excel, Symphony, Super Calc.c. Pengolah data (Data base)Berfungsi untuk melakukan pengolahan data.Data tersebut dapat berupa angka, kata atau gabungan angka dan kata.Contoh:dBase, Fox Base, Fox Pro, Clipper, Microsoft Access, Visual Fox Pro, Paradox dan lain sebagainya.d. MultimediaContoh aplikasi multimedia adalah Winamp, Audio Pro untuk memutar musik berformat MP3 atau CD Audio.Kemudian RealPlayer, Xing, atau Jet Audio yang dapat digunakan untuk menonton film atau VCD.e. Komunikasi dan InternetUntuk melakukan komunikasi antar computer antara dua computer atau lebih,contohnya adalah Lap Link, PC Anywhere, Procom Plus.Aplikasi internet yang umum digunakan adalah untuk browsing, e-mail, chatting dan messenger seperti:Internet Explorer, Opera, MIRC, ICQ, dan lain-lain.f. Pendidikan dan GameSoftware untuk membantu memahami sesuatu pelajaran banyak dikemas dalam bentuk game dengan tujuan agar tidak membosankan, contohnya adalah:PC Globe, Bodyworks, Science Adventure, Reader Rabbit, dan lain-lain.g. Perancangan GambarAplikasi yang bersifat khusus di antaranya untuk membantu pekerjaan Engineer seperti AutoCAD (gambar struktur), Protel (gambar rangkaian elektronik), Matlab (pemroses dan visualisasi persamaan matematis), Photos Shop (mengolah gambar), dan Flash (untuk membuat halaman WEB), dan lainnya.h. Anti VirusSoftware untuk membasmi virus dari perangkat penyimpan computer, contoh:Mc Afee, Norton Anti Virus, smadav,Avira, dan lainnya.Virus adalah software yang dibuat untuk merusak data atau program computer, contohnya adalah:PC Brain,Hackers, My Heart, Pepsin, Bagle, MyDoom dan lainnya.